上射光(ULOR,Upward Light Output Ratio)指的是灯具发出的光里,射向水平面以上部分的比例。民用机场机坪的照明设计通常要求这个值控制在很低的水位,原因不在节能,而在飞行员与塔台的视觉环境:高杆灯装在 30 米以上,灯具如果带大量上射光,从进近航线看下去就是一组悬浮的亮点,落在风挡玻璃上会形成眩光斑。
常规投光灯要压上射光,靠的是遮光罩和反射杯。遮光罩把灯口上方封掉一部分,代价是效率下降;反射杯如果设计得不够深,光还是会从边缘漏出去。我们的做法是在二次光学上直接解决:透镜出光面做成非对称的蝙蝠翼形,主光束整体下压 12°–18°,透镜边缘做全反射回收,把原本会漏到天上的那部分光折回作业面。实测 ULOR 可以做到 1% 以内,而整灯效率不降。
第二个容易忽略的是"侧向溢散光"。机坪周边往往紧邻围界、滑行道甚至居民区,光斑如果沿灯杆横向铺得太开,会在围界外的农田或道路上形成亮带。设计时要把配光的长边对准机位方向,短边收窄,必要时在灯盘上加装外置遮光板,把 60° 以外的光砍掉。
第三个是仰角。同样一盏灯,仰角从 5° 调到 15°,上射光可能翻一倍。有些项目为了让远处更亮,习惯性把灯头抬高,结果近处过曝、远处没改善,还把光送到了天上。正确顺序是先算灯位与照度目标,再定配光,最后才微调仰角,而不是反过来。
改造项目尤其要重测这一项。老灯盘的位置、灯杆高度都沿用,新灯具的配光如果和老灯具差别大,原来的仰角设定很可能已经不合适。我们在华东某机场改造时,48 座高杆全部重新核算了仰角,单这一项就让机位横向均匀度从 0.31 提到 0.53。
上射光不是环保指标,是飞行安全指标。改造项目沿用旧仰角,问题往往就出在这里。